接近ダメージ系 |
名称 |
スキル効果Lv |
効果 |
備考 |
近接攻撃力 |
Lv-10〜Lv10 |
近接攻撃の威力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する |
|
近接特殊攻撃威力 |
Lv-10〜Lv10 |
各近接武器形態毎にある
専用攻撃アクションの威力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する |
|
近接特殊攻撃ST |
Lv-10〜Lv10 |
各近接武器形態毎にある
専用攻撃アクションのスタミナ消費量が
上昇または低下する
1レベルにつき3%ずつ変動する |
|
全力攻撃 |
Lv-10〜Lv10 |
近接武器による攻撃の際、
スタミナを消費する代わりに攻撃力が25%上昇する
※スキル効果レベル10で効果発動 |
|
剣の達人 |
Lv-10〜Lv10 |
近接武器による攻撃の際、アラガミの
弱点部位を狙うとダメージが50%上昇する
弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する
※スキル効果レベル10で効果発動 |
|
|
遠距離ダメージ系 |
名称 |
スキル効果Lv |
効果 |
備考 |
銃攻撃力 |
Lv-10〜Lv10 |
銃攻撃の威力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する |
|
弾丸マスター |
Lv-10〜Lv10 |
弾丸系オラクルバレットの威力が上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する |
|
レーザーマスター |
Lv-10〜Lv10 |
レーザー系オラクルバレットの威力が
上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する |
|
パイロマスター |
Lv-10〜Lv10 |
放射系オラクルバレットの威力が上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する |
|
ボムマスター |
Lv-10〜Lv10 |
爆発系オラクルバレットの威力が上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する |
|
捕喰弾丸威力 |
Lv-10〜Lv10 |
アラガミバレットの威力が上昇または低下する
1レベルにつき3%ずつ、一発の威力が変化する |
|
|
近遠両方ダメージ系 |
名称 |
スキル効果Lv |
効果 |
備考 |
乱戦時攻撃力 |
Lv-10〜Lv10 |
2体以上のアラガミとの戦闘中に、
攻撃力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する |
|
コンボマスター |
Lv-10〜Lv10 |
連続攻撃によるダメージ上昇率が増加または減少する
※スキル効果レベル10で効果発動 |
|
ハイドアタック |
Lv-10〜Lv10 |
非戦闘状態の敵に攻撃した際、
与えるダメージが約3倍になる
また、高い耐性を持つアラガミを除き、
状態異常効果(ヴェノム、ホールド、封神)を
一撃でかけやすくなる
※スキル効果レベル10で効果発動 |
|
駆除技術 |
Lv-10〜Lv10 |
討伐対象外の敵への攻撃力が
大きく上昇または低下する
1レベルにつき10%ずつ変動する |
|
生存本能 |
Lv-10〜Lv10 |
体力が50以下の時、攻撃力が15%上昇または低下する
※スキル効果レベル10で効果発動 |
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生存本能全開 |
Lv-10〜Lv10 |
体力が25以下の時、攻撃力が30%上昇または低下する
※スキル効果レベル10で効果発動 |
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無我の境地 |
Lv-10〜Lv10 |
スタミナが25未満の時に攻撃力が20%上昇する
1レベルにつき2%ずつ変動する |
|
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属性系 |
名称 |
スキル効果Lv |
効果 |
備考 |
ヴェノム |
Lv-10〜Lv10 |
「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して
一定時間、体力が徐々に減る状態にする
レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる |
|
ホールド |
Lv-10〜Lv10 |
「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して
一定時間、行動不能の状態にする
レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる |
|
封神 |
Lv-10〜Lv10 |
「封神」という状態異常をアラガミに付与して
一定時間、攻撃力を低下させる
レベルが高いほど封神状態にしやすくなる |
|
状態異常蓄積 |
Lv-10〜Lv10 |
敵に対する状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)の
効果蓄積量が増加または減少する
1レベルにつき3%ずつ変動する |
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